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| 社名 | 株式会社インタラクティブメディアミックス [ブロコリモバイル] |
|---|---|
| 事業内容 | 韓国コンテンツの配信、サイト運営など |
| 業種 | エンタテインメント業 |
| 導入目的 | ネットショップ |
| 企業URL | http://www.imx.ne.jp/ |
| 導入プラン | |
| 携帯サイト URL |
http://m.brokore.com/ |
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アジア全域の優れたコンテンツを発掘・供給し、アジアを代表する総合 エンターテイメント企業への成長を目指してまいります
IMXは韓国コンテンツの定着を目指し、2002年、日本で初めてインターネット上での韓国ドラマ配信を開始しました。
現在、アジアエンターテイメントサイト「ブロコリ(http://www.brokore.com/)」 を運営すると共に、韓国のみならずアジア各国のアーティストマネジメントを行っており、イベント企画、公式サイト・モバイルコンテンツの運営などを通し、才能あるアーティストを積極的に日本へ紹介しております。
今後もメディアにこだわらずアジア全域の優れたコンテンツを発掘・供給し、アジアを代表する総合 エンターテイメント企業への成長を目指してまいります。
ケータイオンリーのユーザに対するアピール
元々はPCのECサイトを運営していましたが、PCを持たない、ケータイオンリーのユーザを取りこぼしているという認識があり、その取りこぼしを防ぐためというのが1番大きな理由です。
また、自社の商品・イベント等の情報をケータイオンリーユーザにも知らせる目的も挙げられます。

株式会社インタラクティブメディアミックス
苔口 陽 様

専門的な知識が必要なく、価格もリーズナブル
ネット上で価格や仕様を調査した結果、ケータイオンリーのユーザに対しアピールするという目標を果たせ、しかも価格もリーズナブルだったことから導入を決めました。
また、専門的な知識が必要なく、モバイル専任ではない商品販売担当者らも直接ページを編集することができる点、社にいなくても作業が可能な点等を高く評価しました。
商品によってはPCサイトよりも出荷が多いケースが出てきました
初期のPV数・売上額は、良くも悪くも当初の目標通りでした。
しかし徐々にサイトの存在が認知されだし、それと同時期にF2層・F3層が中心だった弊社の顧客層がF1層にまで広がりだし、よりケータイリテラシの高い顧客層が流入してからは、PV数・売上が飛躍的に向上しました。
これによってモバイルでの売上も社内的に無視できない規模となっており、商品によってはPCサイトよりも出荷が多いケースが出てきました。
さらに「ブロコリモバイル」はコンサート会場で販売されている所属アーティストのグッズが買える唯一のモバイルサイトですので、会員登録は最低でも10件前後/日のご登録をいただいています。
また、イベントやコンサート後は売上も会員登録数も向上します。


省スペースで多くの情報を得られるように"見せ方"についても研究を重ねています
まず運営面では、各部署ごとに担当者がおり、プロジェクトチームのような形態で全体が連動しています。
そのことにより、それぞれが担当しているページをスピーディに更新できます。
UI的には、ケータイでの通信ということを考慮し、トップページの上部に「更新情報」欄を設け、ここから更新されたページにすぐにアクセスできるよう工夫しました。
また、トップページにそのときそのときの主力商品を掲載し、こまめに入れ替えることによって更新感を出すことを心がけています。
さらに、こうした商品は拡大画像等をFLASHにて掲載するなど、省スペースで多くの情報を得られるように"見せ方"についても研究を重ねています。
プロモーション面では、弊社の他のモバイルサイトのバナー広告を掲載し、広告費を投じずに自社サイトへの誘引を試みています。
ユーザとの距離感をたいせつにしています
これまでPCサイトで販売していた商品をケータイでも販売することにより、ユーザにとってもより気軽にショッピングが楽しめるようになり、さらにはニュースやイベント情報等もすぐに入手できるようになりました。
また、モバイルならではの、PCサイトよりも身近に感じられるユーザとの距離感をたいせつにするために、キャラクターを作ったりスタッフの名前でメルマガを発行するなど、より親しみやすい雰囲気が好評です。

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